Хидео Кодзима предупредил об опасности игр без дисков

Каталог
Аватар пользователя 'ИгроРай'
ИгроРай
15 часов назад
8
Хидео Кодзима предупредил об опасности игр без дисков
Хидео Кодзима предупредил об опасности игр без дисков

Хидео Кодзима предупредил игроков о последствиях полного отказа от физических носителей. По мнению создателя Metal Gear Solid и Death Stranding, переход PlayStation на цифровые релизы может стать лишь первым шагом к будущему, в котором пользователи окончательно потеряют контроль над купленными играми и фильмами.

Кодзима обеспокоен решением Sony

Sony прекратит выпуск физических дисков для новых игр PlayStation в январе 2028 года. Проекты, вышедшие на дисках до этой даты, решение не затронет, однако последующие новинки будут распространяться только в цифровом формате.

Комментируя эту новость на кинофестивале Il Cinema in Piazza в Риме, Кодзима признался, что ему грустно наблюдать за исчезновением физических носителей. Он вырос на дисках и сейчас активно покупает фильмы на Blu-ray и музыку на CD.

Разработчик не ограничился ностальгией по коробочным изданиям. Его главная претензия связана с тем, что цифровая модель постепенно заменяет владение временным доступом к контенту.

Стриминг может лишить игроков контроля над покупками

Сейчас загруженная цифровая игра хотя бы хранится на накопителе консоли. Кодзима опасается следующего этапа - массового перехода к облачному стримингу, при котором все данные останутся на серверах компаний.

В такой системе пользователь фактически не владеет игрой или фильмом, а получает доступ к ним до тех пор, пока работает сервис и действует лицензия. Корпоративные решения, политические ограничения или закрытие платформы могут сделать ранее доступный контент недоступным.

«То, что происходит с видеоиграми в 2028 году, может произойти и с фильмами», - предупредил Кодзима. По его мнению, полностью цифровое будущее опасно не только для коллекционеров, но и для сохранения произведений, которые компании смогут удалить или перестать распространять.

PlayStation движется к полностью цифровой модели

Решение Sony уже вызвало критику со стороны игроков и представителей индустрии. Физические копии можно перепродавать, одалживать и покупать у разных продавцов, тогда как цифровая экосистема сильнее привязывает пользователя к одной платформе и её ценовой политике.

При этом Sony объясняет отказ от дисков изменением предпочтений аудитории: цифровые продажи уже значительно превосходят физические. Компания пока не демонстрирует намерения пересмотреть решение, поэтому новые игры PlayStation после января 2028 года, вероятнее всего, окончательно останутся без дисковых изданий.

Кодзима считает, что проблема шире судьбы PlayStation. Исчезновение дисков само по себе не уничтожает доступ к играм, но приближает модель, при которой покупатель платит уже не за собственную копию, а за разрешение пользоваться чужими данными.

Последние из «Гейминга»

Распродажа дня

 

Предзаказ