Превью The Blood of Dawnwalker: живой мир, двойная боёвка и срочные квесты

Каталог
Аватар пользователя 'ИгроРай'
ИгроРай
09.07.2026
116
Превью The Blood of Dawnwalker: живой мир, двойная боёвка и срочные квесты
Превью The Blood of Dawnwalker: живой мир, двойная боёвка и срочные квесты
Превью The Blood of Dawnwalker: живой мир, двойная боёвка и срочные квесты.

Студия Rebel Wolves организовала закрытое мероприятие для журналистов и блогеров, предоставив им возможность провести в The Blood of Dawnwalker около четырёх часов. Гости уже поделились первыми впечатлениями, и общий тон превью оказался вполне благожелательным.

Центральная механика игры — ограниченное время — работает не так, как можно было опасаться. Активного таймера нет: игрок спокойно исследует локации, а время расходуется только при выполнении заданий и в диалогах. Специальная шкала наглядно показывает, сколько часов займёт то или иное действие. Если протагонист Коэн не успеет спасти семью за отведённые 30 суток, игра не оборвётся — его просто ждёт альтернативная концовка с более мрачным исходом. Механика времени положительно сказывается на реиграбельности, хотя перфекционистов, желающих охватить весь контент за одно прохождение, она наверняка расстроит.

Квесты здесь принципиально отличаются от привычных RPG: они не зависают в журнале вечно и реагируют на реальный ход событий. Если нужно кого-то срочно спасти, этот персонаж не будет бесконечно ждать, пока игрок соберётся. Пройти все задания за одно прохождение невозможно, а бездействие само по себе считается выбором (в любой момент можно бросить квест и заняться чем-то другим).

Поведение Коэна кардинально меняется в зависимости от времени суток. Днём он остаётся обычным человеком и может решать задачи силой слова, а не только оружием. Ночью в ход идут вампирские способности, открывающие дополнительные возможности для стелса и исследования. Часть заданий доступна исключительно в определённое время суток. Боевая система, ориентированная на направление ударов и парирование, после ранних показов получила неоднозначные отзывы — и разработчики добавили альтернативный, более автоматизированный режим в духе The Witcher 3. Выбор стиля остаётся за игроком. Особняком стоит режим «дуэлянт», где индикаторы ударов отключены, а несколько точных попаданий могут убить как противника, так и самого Коэна.

Качество диалогов, актёрской игры и постановки журналисты в целом хвалят, а ближайшим аналогом называют The Witcher 3 — что неудивительно, ведь за игрой стоят ведущие разработчики именно этого проекта. The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на PC через Steam, PlayStation 5 и Xbox Series. Русской локализации не будет.

Последние из «Гейминга»

Распродажа дня

 
  • Хит
  • Акция
Геймпад Nintendo Switch 2 Pro Controller
04 ч 44 м
- 2 000 ₽
  • Акция
Игра LEGO 2K Drive (Xbox One/Series X)
06 ч 44 м
- 1 024 ₽
  • Акция
Игра Puyo Puyo Tetris 2 (PS4)
06 ч 44 м
- 791 ₽

Предзаказ