Разработчики Tomb Raider: Legacy of Atlantis подробнее рассказали о боях и развитии Лары Крофт. В ремейке появятся замедление времени, четыре вида оружия, дерево навыков и крафт припасов из найденных ресурсов.
Новые механики представили Crystal Dynamics и Flying Wild Hog в шестом выпуске документального цикла о создании игры. Авторы стремятся сохранить акробатические перестрелки из оригинальной Tomb Raider, одновременно дополнив их современными системами управления и прогрессии.
Концентрация позволит замедлять время
Одной из главных новых механик станет шкала концентрации. Она заполняется во время сражений, когда Лара наносит или получает урон, а также успешно уклоняется от атак противников.
Накопленную концентрацию можно потратить на включение особого режима. В этот момент время вокруг героини замедляется, позволяя точнее стрелять, уходить от ударов и выполнять зрелищные акробатические приёмы.
По словам разработчиков, система должна передать подвижность классической Лары Крофт. Бои строятся не только на стрельбе, но и на постоянном перемещении, прыжках и уклонениях, поэтому слоу-мо станет частью активного стиля игры, а не обычным режимом прицеливания.
Лара получит четыре вида оружия
В арсенал Лары войдут фирменные парные пистолеты, дробовик, пистолеты-пулемёты и винтовка. Каждый тип оружия рассчитан на отдельный стиль боя и определённые ситуации: от сражений на близкой дистанции до точной стрельбы по удалённым целям.
При этом разработчики не станут заставлять игроков регулярно менять экипировку. Всю кампанию Tomb Raider: Legacy of Atlantis разрешат пройти только с парными пистолетами, если игрок захочет придерживаться классического образа расхитительницы гробниц.
Противниками Лары станут дикие животные, наёмники и мифологические существа. Открывать дополнительное оружие предстоит по мере прохождения, однако подробности его улучшения авторы пока не раскрыли.
Крафт и прокачку перенесли из современной трилогии
Некоторые элементы Tomb Raider: Legacy of Atlantis позаимствует у трилогии Survivor, выходившей в 2010-х годах. В игре появится дерево навыков, через которое можно будет постепенно расширять возможности Лары и настраивать её под выбранный стиль прохождения.
Во время исследования локаций игроки смогут собирать травы и другие ресурсы. Найденные материалы понадобятся для изготовления бинтов и еды, временно повышающей силу и выносливость героини. Насколько важным окажется крафт и можно ли будет пройти игру почти без него, разработчики пока не уточнили.
Legacy of Atlantis представляет собой полное переосмысление первой Tomb Raider 1996 года на Unreal Engine 5. Авторы расширили старые локации, связали отдельные пространства между собой и переработали исследование, головоломки и сражения.
Дата выхода Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Релиз Tomb Raider: Legacy of Atlantis состоится 12 февраля 2027 года. Игра выйдет на ПК в Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
Разработкой занимаются Crystal Dynamics и Flying Wild Hog, издателем выступает Amazon Game Studios. На момент публикации русская локализация в Steam не заявлена.