Древнее Божество Хастур прибывает в этот мир: его ужасающий город Каркоза пробивается сквозь измерения, а всё больше людей поддаются безумию. В настольной игре Hobby World Древний Ужас: Знамения Каркозы вам предстоит столкнуться с новой угрозой и ответить только на один вопрос: спасёте ли вы ваших близких или же всё человечество?
Особенности настольной игры Hobby World Древний Ужас: Знамения Каркозы
«Знамения Каркозы» — третье дополнение игры «Древний Ужас». Хастур входит в игру в качестве нового Древнего, сеющего вокруг безумие и скорбь. Ваши близкие, которых вы поклялись защищать, теперь с нескрываемой злостью преследует вас с ножом в руке под светом зловещей луны. Творящегося здесь безумия будет достаточно, чтобы свести с ума каждого игрока!
В игру вступают и четыре новых сыщика, которые должны сойтись в неравной схватке с Древним Божеством с Альдебарана. Внутри коробки дополнения вы найдёте множество новых контактов, карт Мифов и прелюдий, а также новые механики.
Делайте каждую собственную партию уникальной, разыгрывая карты прелюдий. Они выбираются случайным образом и влияют на подготовку. Сыщики также способны повлиять на свою судьбу: они могут использовать карты прелюдий или же вовсе не трогать их.
Новой механикой игры становятся жетоны ухудшений. Этот игровой элемент связан с жетонами улучшений и символизирует долгосрочное понижение навыков сыщиков.
Считаете, что безумия в вашей партии было недостаточно? Тогда повысьте ставки, исключив лёгкие карты мифов! Но сумеете ли вы в таком случае сохранить свой рассудок?
Будьте уверены, что вместе с дополнением Hobby World Древний Ужас: Знамения Каркозы приключения поджидают вас за каждым углом! Но помните, что обратного пути из мира страха и безумия нет.
Для игры необходима оригинальная версия настольной игры «Древний Ужас».
Что внутри? Комплектация
Внутри игровой коробки с настольной игрой Hobby World Древний Ужас: Знамения Каркозы вы найдёте:
- Правила дополнения;
- 4 листа сыщиков с фишками и пластиковыми подставками;
- 1 лист Древнего;
- 4 карты контактов в Америке;
- 4 карты контактов в Европе;
- 4 карты контактов в Азии/Австралии;
- 4 карты общих контактов;
- 6 карт контактов в Иных Мирах;
- 6 карт экспедиционных контактов;
- 32 карты особых контакта (2 набора по 12 карт и 1 набор из 8 карт);
- 24 карты поисковых контактов;
- 24 карты Мифов;
- 8 карт тайн;
- 4 карты артефактов;
- 16 карт активов;
- 16 карт уникальных активов;
- 28 карт состояний;
- 12 карт заклинаний;
- 4 карты прелюдий;
- 8 жетонов монстров (6 обычных и 2 эпических);
- 20 жетонов ухудшений (по 4 для каждой способности)
А также 4-ёх сыщиков, доступных в дополнении:
- Декстер Дрейк;
- Дженни Барнс;
- Майкл Макглен;
- Венди Адамс
Основные правила игры Hobby World Древний ужас: Знамения Каркозы
Перед началом игры добавьте все карты дополнения Hobby World Древний Ужас: Знамения Каркозы к базовой версии: карты замешайте в соответствующие колоды, жетоны обычных монстров добавьте в пул монстров, а остальные жетоны — в соответствующие кучки.
На старте каждой партии вы должны открывать случайную карту прелюдий. Она влияет на подготовку и делает каждую игровую сессию не похожей на другие.
Часть контактов данного дополнения даёт сыщикам возможность обладать уникальными активами. Эти карты двусторонние: сыщики не могут смотреть вторую сторону, пока игровой эффект им этого не позволит.
В остальном процесс не отличается от основной игры «Древний Ужас». Необходимо выбрать собственного персонажа, который имеет определённый набор способностей и предметов на старте игры. Также игроки выбирают Древнего, которому будут противостоять во внутриигровом мире.
Механика игры основана на броске кубика и проверке сложности броска. Значение кубика равно сумме выпавшей цифры и показателю определённого параметра, необходимого для проверки.
Каждый игровой раунд состоит из трёх фаз:
- Фаза Действия — игроки перемещаются по полю, покупают предметы, артефакты или союзников, а также приобретают билеты на корабли и поезда для более быстрого передвижения по миру;
- Фаза Контактов — игрок вступает в один из трёх типов контакта: боевой, локационный или контакт с жетоном. Обычно здесь тянется карта с описанием событий, происходящих с игроком;
- Фаза Мифа — ведущий игрок тянет карту Мифа, эффекты которой разыгрываются в указанном порядке.
Как выиграть? Условия победы
Для победы в игре необходимо разгадать три загадки: каждая из них уникальная для каждого Древнего. Если жетон безысходности достигает нуля, то сыщикам необходимо сразиться с пробудившимся Древним Злом. В случае проигрыша мир окутывает тьма, а человечество уходит в небытие.
Максимальная выгода от ИгроРай
Только в интернет-магазине ИгроРай, оформляя заказ сейчас, вы получаете возможность купить товар со скидкой уже сегодня.
Мы предлагаем минимальные цены на настольные игры Hobby World, а с кешбэком от ИгроРай покупка станет ещё выгоднее.
Покупайте сейчас — копите кешбэк и используйте его для ваших следующих заказов!
Воспользуйтесь кнопкой «нашли дешевле» на странице товара: укажите ссылку на предложение другого магазина с ценой ниже нашей и получите более выгодные условия от ИгроРай!
По всем интересующим вопросам вас с радостью проконсультируют и окажут помощь в выборе наши квалифицированные специалисты по телефону 8 (495) 225-99-22.
Оформить заказ на настольную игру Hobby World Древний ужас: Знамения Каркозы в нашем интернет-магазине можно с доставкой по Москве и всей России (РФ), а также заказ можно забрать самостоятельно из нашего магазина в Москве.