На презентации в честь 40-летия серии The Legend of Zelda продюсер Эйдзи Аонума показал геймплей ремейка Ocarina of Time и назвал точную дату релиза — 5 ноября, эксклюзивно для Nintendo Switch 2.
Разработчики обновили не только графику, но и ряд геймплейных механик, стараясь при этом сохранить ностальгический дух оригинала. Структура зон осталась прежней: никакого огромного открытого мира, зато Линк теперь умеет нормально прыгать и бежать в спринте, избавив игроков от необходимости постоянно перекатываться ради скорости. Управление камерой тоже переработано. В меню паузы появился красочный гобелен, который заполняется по ходу приключений и ненавязчиво подсказывает направление. Сама окарина получила неожиданное нововведение: мелодии теперь можно не только набирать кнопками, но и напевать в микрофон. Принцип работы инструмента остался прежним — разные мелодии вызывают разные эффекты, будь то смена времени суток или вызов лошади. В дебютном показе Аонума провёл по стартовым локациям: родной деревне Линка, Великому Дереву Деку, полям Хайрула и городку у подножья замка.
Попутно Nintendo порадовала фанатов рядом сопутствующих анонсов: эксклюзивной Switch 2 в дизайне трайфорса, новыми фигурками amiibo, анонсом симфонических концертов с музыкой из серии и расширением Zelda Notes в приложении Nintendo Switch App с виртуальной окариной, квизами и отслеживанием прогресса. Кинофильм с лаконичным названием The Legend of Zelda тоже никуда не делся, подробности обещают раскрыть позже.