Согласно исследованию аналитической компании Circana, эксклюзивные игры остаются главной причиной покупки консолей — именно наличие проектов, недоступных на других платформах, чаще всего влияет на выбор пользователей. Однако значение этого фактора постепенно снижается: за год интерес к эксклюзивам как ключевому аргументу упал. Сейчас 41% геймеров выбирают консоль из-за игр, которые нельзя купить больше нигде.
На втором месте по важности оказался социальный аспект: около 38% опрошенных предпочитают ту или иную систему, потому что на ней играют их друзья и близкие. Ещё 37% ценят возможность удобного совместного времяпрепровождения, а 36% привлекает простота и расслабленность консольного формата без лишних телодвижений. На фоне этих изменений крупные компании пересматривают стратегии. Sony, по слухам, сокращает выпуск одиночных игр на ПК, а Microsoft оценивает перенос своих проектов на PlayStation 5. Эксперименты с мультиплатформенностью дают неоднозначный результат: с одной стороны, они расширяют аудиторию, с другой — поздние релизы на чужих системах могут снижать продажи на собственных. Компании ищут баланс между доступностью игр и сохранением уникальности своих платформ.
Последние из «Гейминга»
