Райнхард Поллис в интервью PC Gamer рассказал, какие элементы культовой RPG разработчики сохранили, а какие осовременили. Мини-карты в игре не будет — команда рассматривала возможность добавить её с возможностью отключения, но в итоге отказалась от этой идеи. Совет Поллиса прост: хочешь понять, где находишься, — открой карту. Отказались в Alkimia Interactive и от визуальной кастомизации Безымянного: каноничный образ героя, по мнению авторов, является неотъемлемой частью «Готики». Что касается дополнительных развлечений вроде карточной игры или рыбалки, то о них пока речи не идёт, студия сосредоточена на более важных аспектах.
Зато серьёзно переработан англоязычный сценарий: разработчики выяснили, что одной из причин невысокой популярности Gothic в англоговорящих странах мог стать неровный перевод с немецкого. Теперь диалоги стали более живыми и приземлёнными. Кроме того, аскетичный журнал квестов превратился в полноценный дневник от лица главного героя, а система крафта обзавелась алхимией, созданием свитков заклинаний и приготовлением пищи по рецептам.
Релиз Gothic 1 Remake состоится 5 июня, а русскую озвучку для Безымянного подарит Пётр Гланц.
Последние из «Гейминга»
