Konami раскрыла новые подробности Townfall, и уже сейчас очевидно, что эта часть заметно выбивается из нового цикла серии.
Действие разворачивается в 1996 году на вымышленном шотландском острове Сент-Амелия. Главный герой Саймон приходит в себя в почти опустевшем городе и постепенно обнаруживает, что его связь с этим местом куда глубже, чем кажется поначалу. Игра выполнена в перспективе от первого лица, а фирменный туман серии здесь отсутствует, что само по себе уже неожиданно.
Вместо культового радио Саймон носит с собой CRTV — портативный телевизор, ловящий сигналы. Через него герой замечает противников, получает подсказки для головоломок и вообще ориентируется в происходящем. На PS5 настройка частоты задействует движения DualSense — геймпад буквально превращается в устройство для поиска сигнала. Боёвка намеренно отодвинута на второй план. У Саймона есть револьвер и оружие ближнего боя, однако выстрелы привлекают других монстров, а перезарядка требует времени. Куда практичнее бросить бутылку в другую сторону, включить телевизор в соседней комнате или просто тихо обойти опасный участок. Разработчики из Screen Burn явно делают ставку не на скримеры, а на медленно накапливающееся напряжение. Противника здесь сначала слышишь за стеной, и только потом видишь — звук и ограниченный обзор работают как основные инструменты страха.
Головоломки вписаны в нарратив органично: они не просто открывают двери, а раскрывают историю острова и судьбы его жителей. Сама Сент-Амелия при этом выглядит не как давно брошенный город: в домах остались вещи, магазины и квартиры будто покинули совсем недавно. Именно поэтому переход в Иной мир с красным освещением, трубами и разрушенными пространствами бьёт особенно контрастно.
Silent Hill: Townfall выходит 24 сентября на PS5 и PC с русскими субтитрами.