Обзоры Marvel's Wolverine вышли, и картина получилась неоднородной. В целом пресса приняла игру тепло, однако до уровня восторга, который сопровождал все три части Marvel's Spider-Man, она не дотянула. Оценки разбросаны от 50 до 100 баллов, а камнем преткновения ожидаемо стали линейность и глубина боевой системы.
В числе неоспоримых достоинств: графика, постановка, оптимизация и нарратив. Большинство рецензентов сходятся во мнении, что игра передаёт суть персонажа: жестокие, кровавые бои и эмоциональная история о надломленном, но не сломленном Логане работают именно так, как должны. Лиам Макинтайр в роли Росомахи тоже удостоился похвалы. Прохождение займёт 13–15 часов, платина — около 20.
Однако критики расходятся в оценке того, достаточно ли этого. Восторженный лагерь считает линейную структуру осознанным решением, позволяющим сосредоточиться на сюжете и разнообразных локациях. Скептики же указывают на упрощённую боёвку без настоящей глубины, однообразных рядовых врагов, навязчивое ведение игрока за ручку и поверхностную прокачку. Один из обозревателей прямо написал, что Insomniac просто натянула способности Росомахи на формулу Spider-Man, не переосмыслив её под нового героя.
Отдельные нарекания вызвала камера — она подводит в напряжённых схватках, — а также тот факт, что удары врагов вне поля зрения нередко застают врасплох. Тем не менее даже критики признают: как игра про Росомаху это, пожалуй, лучшее, что можно было сделать в рамках выбранного подхода.
Marvel’s Wolverine выйдет 15 сентября эксклюзивно для PlayStation 5.