Лабиринты и никакой навигации: как устроены подземелья в Hell is Us

Каталог
Аватар пользователя 'ИгроРай'
ИгроРай
31.07.2025
535
Лабиринты и никакой навигации: как устроены подземелья в Hell is Us
Лабиринты и никакой навигации: как устроены подземелья в Hell is Us
Лабиринты и никакой навигации: как устроены подземелья в Hell is Us.

Авторы мрачного экшена Hell is Us из студии Rogue Factor представили свежий геймплей, посвящённый исследованию подземелий. Разработчики делают ставку на атмосферу, ручную проработку каждой детали и полное отсутствие привычных указателей — здесь вам не покажут, куда идти, и не подскажут, что делать.

По словам творческого директора Жонатана Жак-Беллетета, философия подземелий совпадает с духом всей игры: игрок должен сам открывать для себя мир, ориентируясь на детали, головоломки и окружающую обстановку. Каждый данж уникален: от архитектуры до расстановки врагов всё продумано вручную. И если вы скучали по временам, когда исследование подземелий было настоящим приключением, Hell is Us обещает вернуть это ощущение.

Русская локализация предусмотрена.

Последние из «Гейминга»

Распродажа дня

 
  • Хит
  • Акция
Геймпад Sony DualSense Edge Midnight Black (PS5)
12 ч 30 м
- 3 260 ₽

Предзаказ