Alkimia Interactive представила обновлённую боевую систему ремейка Gothic, над которой студия трудилась с августа. Авторы стремятся к тому, чтобы ближний бой ощущался уникально и выделялся среди других экшен-RPG: каждый тип оружия теперь должен иметь собственный характер, а набор приёмов и скорость ударов меняются по мере повышения мастерства героя.
В систему внесли множество доработок: улучшили камеру при фиксации на врагах, пересмотрели тайминги, обновили логику комбо, которые теперь собираются последовательным нажатием разных ударов, а также позволили делать перекаты и переходить в блок прямо во время атаки. По достижении высокого уровня владения двуручными мечами протагонист получает полностью новый набор анимаций. Некоторые атаки врагов способны сбить героя с ног, а мощные финальные удары комбо — оглушить противников.
Релиз ремейка Готики ожидается в первом квартале 2026 года на PS5, Xbox Series и ПК.
Последние из «Гейминга»
