Sony подтвердила, что сюжетные эксклюзивы её внутренних студий больше не будут выходить на PC. Об этом заявил глава PlayStation Studios Хидэаки Нисино в интервью японскому журналу Famitsu, отметив, что сервисные игры компании продолжат выпускать одновременно на PS5 и PC для расширения аудитории, тогда как одиночные проекты останутся эксклюзивами консоли, чтобы подчеркнуть её ценность для игроков.
Журналист Джейсон Шрайер, который ранее со ссылкой на источники писал о новой стратегии Sony, расшифровал эти слова прямо: рассчитывать на PC-версии сюжетных игр Sony больше не стоит. По его данным, эта политика затронет в том числе Saros, Marvel's Wolverine и Ghost of Yotei.
Шрайер уточнил, что компания избегает прямых публичных заявлений, но внутри Sony никакой неопределённости нет. По его словам, на собрании две недели назад глава PlayStation Studios Герман Хульст сообщил сотрудникам, что одиночные сюжетные игры будут выходить исключительно на консоли. Причиной он назвал непостоянную окупаемость PC-портов и желание Sony, чтобы её интеллектуальная собственность работала именно на продвижение PlayStation. Журналист подчеркнул, что подтвердил эту информацию у двух источников, присутствовавших на встрече, и что речь идёт об общем правиле, а не о решениях для каждой игры отдельно.