Как объяснил глава студии Дом Мэтьюс, это не просто продолжение, а игра другого жанра — полноценный приключенческий экшен. Разработчики сохранили камерное повествование и высокое качество исполнения, но добавили больше свободы действий. Теперь сражения, путешествия и головоломки распределены примерно поровну.
Боевая система осталась вязкой и осмысленной, но появился тактический выбор: можно атаковать в лоб, подкрадываться или вообще избегать стычки. Сенуа научилась сражаться с несколькими врагами сразу, метать оружие, драться обеими руками и использовать, помимо меча, небольшие топорики. Ключевая особенность — умение разбивать реальность, позволяющее открывать скрытые области и контролировать толпу в бою. Кроме того, героиня теперь много карабкается, прыгает и, что важно, ходит быстрее — игроки сами решают, исследовать мир не спеша или проходить игру в более высоком темпе.
По сюжету события разворачиваются после двух частей Hellblade в Чистилище: Сенуа застряла между жизнью и смертью, стремится обрести посмертие и воссоединиться с теми, кого потеряла. Золотая субстанция, которую можно заметить в трейлере, олицетворяет коварную силу, угрожающую стереть убеждения героини — и превратить в неё саму Сенуа. Собственно, анонсированный в 2020 году хоррор Project Mara отменён в пользу третьей Hellblade. Senua выйдет в 2027 году на ПК (Steam), Xbox Series и PlayStation 5 (а также в Game Pass) с текстовым русским переводом.
Последние из «Гейминга»
