Silksong, почему так долго? Team Cherry объяснила, почему игра задержалась на шесть лет

Каталог
Аватар пользователя 'ИгроРай'
ИгроРай
22.08.2025
604
Silksong, почему так долго? Team Cherry объяснила, почему игра задержалась на шесть лет
Silksong, почему так долго? Team Cherry объяснила, почему игра задержалась на шесть лет
Silksong, почему так долго? Team Cherry объяснила, почему игра задержалась на шесть лет.

После многолетнего молчания Team Cherry объявила точную дату релиза Hollow Knight: Silksong — игра выйдет 4 сентября на ПК, PlayStation, Xbox и Switch с русской локализацией. В интервью разработчики объяснили, что столь долгую паузу вызвали не проблемы с финансами или разногласия в команде, а их собственные творческие амбиции.

По словам Ари Гибсона и Уильяма Пеллена, проект изначально задумывался как DLC, но быстро разросся до полноценного сиквела. С каждым годом студия добавляла новые системы, поселения, квесты и боссов, что превратило Silksong в игру, сопоставимую по масштабу с оригиналом.

«Мы увлеклись, — признались разработчики. — Нам хотелось довести всё до совершенства и не выпускать игру, пока она не станет именно такой».

Создатели сознательно отказались от активного пиара, чтобы избежать спойлеров и не утомлять аудиторию пустыми обновлениями. Они также не стали расширять команду, предпочтя работать небольшим составом и в собственном темпе. Огромные продажи первой Hollow Knight позволили им не переживать о деньгах и сосредоточиться на разработке.

Теперь же Silksong готова к релизу, а Team Cherry намекает, что после выхода у студии уже есть планы на новые проекты.

Последние из «Гейминга»

Распродажа дня

 

Предзаказ