Это самостоятельное ответвление оригинальной игры. За разработку отвечает Джунья Исигами, создатель боевой системы Elden Ring, но ни Хидэтака Миядзаки, ни Джордж Мартин над проектом не работают.
В Nightreign игрокам предстоит выживать в трёхдневных циклах, каждый из которых завершается эпичной битвой с боссом. С приближением ночи кольцо локации сужается, как в королевских битвах, и босс-файты становятся неизбежными. Каждая арена генерируется случайным образом, а сами уровни наполнены опасностями вроде метеоритного дождя или гигантских муравьёв. На третий день игрокам предстоит сразиться с одним из восьми уникальных финальных боссов.
Из интересного:
- Кооператив на трёх человек с акцентом на взаимодействие между персонажами, у каждого из которых свои способности и навыки
- Быстрый геймплей, где убран урон от падений и ограничения по весу снаряжения. Для восстановления здоровья достаточно посетить Места благодати
- Дружелюбность к новичкам: даже смерть здесь не финальна — союзники могут воскресить вас
Игра позволяет проходить забеги в одиночку (без интернета), но кроссплатформенная игра недоступна, как и PvP. Основным местом действия станет изменённый Лимгрейв. Релиз Elden Ring: Nightreign запланирован на 2025 год, регистрация на предварительное тестирование уже открыта.
Последние из «Гейминга»
