Творческий директор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош рассказал, что Sandfall Interactive на раннем этапе разработки действительно экспериментировала с генеративным ИИ, но быстро свернула эти попытки. По его словам, в финальной версии игры нет ни одного элемента, созданного автоматизированными инструментами. Эксперимент пришёлся на 2022 год, на фоне общего бума ИИ. Команда рассматривала технологию как вспомогательный инструмент и использовала её лишь временно. Результат разработчиков не устроил, поэтому ИИ полностью убрали из проекта ещё в процессе производства.
Брош подчеркнул, что все ключевые части Expedition 33 — концепт-арт, визуал, сюжет и озвучка — выполнены людьми, и студия не планирует возвращаться к ИИ ни в этой игре, ни в будущих проектах.
Заявление прозвучало после скандала вокруг Clair Obscur: Expedition 33: из-за информации об эксперименте с ИИ организаторы Indie Game Awards лишили игру двух наград, включая титул «Игра года», сославшись на строгие правила премии против использования подобных технологий.
Последние из «Гейминга»
