Переиздание оригинальных Dragon Age может быть сложнее, чем Mass Effect

Каталог
Аватар пользователя 'ИгроРай'
ИгроРай
02.11.2024
750
Переиздание оригинальных Dragon Age может быть сложнее, чем Mass Effect
Переиздание оригинальных Dragon Age может быть сложнее, чем Mass Effect
Переиздание оригинальных Dragon Age может быть сложнее, чем Mass Effect.

Разработка обновленных версий оригинальных игр серии Dragon Age действительно может начаться, но задача обещает быть непростой. Основная сложность в том, что игры двух франшиз создавались на разных движках: Mass Effect использует Unreal Engine, а Dragon Age: Origins и Dragon Age 2 разрабатывались на движке Eclipse, в то время как Dragon Age: Inquisition — на Frostbite.

«В студии осталось около 20 человек, включая меня, кто знаком с движком Eclipse. Создание ремастеров Dragon Age будет сложнее, чем в случае с Mass Effect. Но мне нравятся оригинальные игры. Никогда не говори "никогда"», — отметил Джон Эплер, креативный директор Dragon Age: The Veilguard.

На данный момент студия сосредоточена на пострелизной поддержке игры, которая запустилась достаточно успешно.

Последние из «Гейминга»

Распродажа дня

 
  • Хит
  • Акция
Два контроллера Joy-Con 2
04 ч 13 м
- 1 633 ₽

Предзаказ