Хотя Хоккайдо в реальности вдвое крупнее острова Цусима, в Ghost of Yotei масштаб мира останется примерно тем же — около 12 квадратных километров. Разработчики из Sucker Punch намеренно пошли на этот шаг, чтобы сохранить баланс и плотность контента, однако при этом сделали ставку на ощущение простора и свободы.
По их словам, несмотря на схожие размеры с оригинальной игрой, новая локация будет казаться значительно шире за счёт обширных открытых пространств. Именно этот эффект студия стремилась передать, вдохновившись поездкой на Хоккайдо. Игроков ждёт более свободный подход ко всему — от исследования мира до построения сюжета и получения оружия. Ghost of Yotei обещает стать не просто продолжением, а новым этапом в развитии серии, где выбор игрока действительно влияет на ход событий.
Последние из «Гейминга»
