Игра уже успела завоевать признание прессы, получив 87 баллов из 100 на Metacritic. Журналисты отмечают, что проект впечатляет динамичным темпом повествования и умением увлечь с первых минут.
Главной героиней стала Ацу — опытная убийца-самоучка, потерявшая семью из-за группы наёмников «Шестёрка Ётэй». Сюжет строится вокруг её охоты на них и сразу задаёт личный и драматичный тон, отличающийся от истории Дзина в Ghost of Tsushima. Каждая линия, связанная с одним из убийц, предлагает новые сцены, персонажей и варианты оружия, а побочные активности теперь тесно вплетены в развитие сюжета и награждают игрока ощутимым результатом.
Игровой процесс сохраняет дух Ghost of Tsushima, но делает акцент на разнообразии оружия и дуэлях с катаной. Графика, палитра и постановка сцен ставят игру в ряд самых красивых проектов для PS5, а система выбора режимов, включая трассировку лучей для глобального освещения и поддержку PS5 Pro, подчёркивает технологичность тайтла. Отдельного упоминания заслуживает музыка — сямисэн Ацу становится не просто инструментом, а частью повествования, усиливающей драматизм ключевых моментов.
Критики отмечают, что Ghost of Yōtei не ломает формулу игр с открытым миром, но наполняет её смыслом: каждая активность связана с историей, а мир работает на сюжет. Именно это, по мнению журналистов, делает игру одной из самых сильных работ Sucker Punch.
Последние из «Гейминга»
