Sucker Punch Productions представила новые детали Ghost of Yōtei — духовного наследника Ghost of Tsushima, который станет своеобразной «инверсией» оригинала. Если история Дзина была о самурайской чести и созерцании, то героиня нового проекта, наёмница Ацу, живёт совсем по другим правилам. Вместо кодекса чести — грязные приёмы, вместо благородного созерцания — суровое выживание на севере Японии. Разработчики подчёркивают, что Ацу не самурай, а человек из другого мира, лишённый статуса и уважения, и потому её путь будет куда жёстче и приземлённее.
Одним из главных новшеств стала расширенная боевая система. Помимо катаны, в арсенале Ацу появятся одати, парные клинки, кусаригама, копьё яри, лук и даже огнестрельное оружие. Каждый вид оружия обладает уникальным набором приёмов и эффективен против определённых врагов, что делает выбор снаряжения стратегически важным.
Ghost of Yōtei не откажется от созерцательной красоты японской природы, но взаимодействие с миром станет ближе к реальной жизни. В игре появятся азартные игры в тавернах, готовка и другие бытовые занятия. Ключевой особенностью станет система кемпинга: теперь мир сам приходит к игроку. Торговцы, квестодатели и случайные NPC будут навещать лагерь Ацу, избавляя от необходимости постоянно использовать быстрое перемещение и делая путешествие более органичным.
Авторы подчёркивают, что эта механика не только удобна, но и отражает образ жизни героини, которая ночует под открытым небом и приспосабливается к суровым условиям.
Последние из «Гейминга»
