Он решил проверить, насколько игра соответствует реальности начала XX века. Ютубер Any Austin общался с NPC, изучал их возраст, внешность, здоровье, работу, распорядок дня и поведение, а затем сравнил всё это с данными переписи США за 1907 год.
Статичные персонажи вроде торговцев и полицейских анализировать было проще, а вот с рандомно генерируемыми жителями пришлось хитрить. Автор разделил карту на зоны и временные промежутки, чтобы собрать репрезентативную выборку и избежать повторов.
Вывод получился неожиданно серьёзным: показатели Валентайна очень близки к историческим. Безработица в игре — 4,5% против реальных 1,8%, но всё равно удивительно близко. То же и с уровнем достатка, и с набором профессий. Единственный промах — зубы: у местных NPC их подозрительно много для 1907 года.
Последние из «Гейминга»
