Capcom продолжает борьбу за производительность Monster Hunter Wilds, выпуская патчи, но некоторые проблемы игроки решают сами. Пользователь de_Tylmarande с Reddit провёл собственное расследование и выявил неожиданную причину просадок FPS.
Всё началось с того, что на аккаунте друга, где были установлены все DLC, игра работала идеально. Вернувшись к своему базовому изданию, энтузиаст снова столкнулся с тормозами. После анализа стало ясно: производительность напрямую зависит от количества приобретённых дополнений. Чем их больше, тем реже система проводит агрессивную фоновую проверку их наличия, что и снижает нагрузку.
Для подтверждения гипотезы de_Tylmarande создал мод, имитирующий наличие всех DLC, что моментально устранило просадки. Игра начала «летать» даже на средних настройках. Сам фанат считает это багом, а не злым умыслом со стороны Capcom, и уже сообщил о находке разработчикам. Если студия не исправит проблему, мод будет опубликован в открытом доступе.
Надеемся, что предстоящие обновления для Monster Hunter Wilds окончательно решат вопрос с оптимизацией на ПК.
Последние из «Гейминга»
