Релиз Batman: Arkham Origins состоялся еще на PlayStation 3 и Xbox 360, и за 12 лет существования игра так и не дождалась официального ремастера. Этот пробел решили восполнить моддеры Neato и GPUnity, выпустив для ПК-версии масштабное графическое улучшение.
В отличие от простых решейдов, искажающих стилистику оригинала, авторы подошли к апгрейду с трепетом к первоисточнику. Костюм Темного рыцаря получил текстуры более высокого разрешения — они были извлечены из мультиплеерной составляющей Origins, где, как выяснилось, детализация была выше. Плащ и тени также подверглись доработке: последние избавились от артефактов при отрисовке, а качество отражений теперь можно выбирать между 1080p и 4K.
Особое внимание уделили атмосфере. Переработанная постобработка в открытом мире призвана найти баланс между финальной версией игры и демонстрационным билдом с выставки E3 2013, который энтузиасты считают более выразительным. Чтобы метель выглядела правдоподобнее, моддеры увеличили количество и размер частиц снега, однако намеренно не стали перебарщивать, чтобы сохранить хорошую видимость для игрока. Кроме того, улучшены текстуры горизонта за счет ассетов из Arkham Knight, отрегулирована интенсивность HBAO+, увеличена высота деформации снега и повышено разрешение картинки с камер наблюдения.
Последние из «Гейминга»
