Гейм-директор Rebel Wolves Конрад Томашкевич в интервью Eurogamer раскрыл подробности готовящегося большого обновления для своего детища.
Главным дополнением станет режим «Новая игра+». Томашкевич намеренно не стал вдаваться в детали, пошутив, что иначе его уничтожит издательская команда, однако допустил появление в режиме новых типов врагов. Параллельно студия добавит ещё более лёгкий уровень сложности: выяснилось, что многие игроки, которым важна прежде всего история, сочли даже минимальный порог слишком высоким. Нынешний «Сюжетный» режим получит новое название, а его место займёт облегчённый вариант.
Претерпит изменения и боевая система. Сейчас при оглушении противника камера автоматически переключается на другую цель. Томашкевич объяснил, что это было сделано намеренно, поскольку во время тестов игроки случайно наносили оглушённому врагу повторный удар и снимали эффект. Однако фидбек оказался однозначным: от автоматического переключения откажутся, а само оглушение теперь будет наступать после трёх ударов. Ещё одна правка касается побегов от врагов, которые сейчас ощущаются неудобными. Разработчики признали, что просто не заметили проблему, поскольку тестировщики не имели привычки отступать. После изучения стримов и отзывов команда решила сделать отход более комфортным. Коснётся это и диких животных: если зверь атакует, но промахивается, игрок сможет спокойно пробежать мимо.
Единственное, что Rebel Wolves трогать не планирует, это показатели здоровья врагов. По словам Томашкевича, живучесть противников напрямую зависит от билда: грамотно прокачанный персонаж способен сметать даже высокоуровневых врагов без особых усилий. Полный список изменений в патче будет опубликован позже.