Зак Креггер, стоящий за камерой новой экранизации Resident Evil, объяснил, почему его фильм не будет пересказывать события игр и копировать их персонажей. По мнению режиссёра, Capcom уже настолько качественно выстроила своих героев, что любая попытка перенести их на экран заведомо проиграет оригиналу.
В качестве примера Креггер привёл Леона Кеннеди: какого бы актёра он ни выбрал, какую бы причёску ему ни придумал и какие реплики ни написал — всё это не будет тем самым Леоном, потому что настоящий Леон живёт в играх. Именно поэтому режиссёр не хочет «каннибализировать» уже существующих персонажей и истории, а намерен рассказать нечто принципиально новое.
При этом Креггер подчёркивает, что его фильм будет существовать в полноценной вселенной Resident Evil — с её правилами, лором и главным, что делает серию особенной: атмосферой сурвайвл-хоррора, а не боевика. Напряжение и страх, которые Capcom мастерски нагнетает в играх по мере продвижения по сюжету, станут главным ориентиром для адаптации. В фильме также появятся совершенно новые виды зомби и мутантов, которых раньше в серии не было, но все они впишутся в логику уже установленного лора.
Премьера фильма по RE состоится 18 сентября.