Konami и Screen Burn поделились подробностями Silent Hill: Townfall, а журналисты уже успели провести с игрой несколько часов и остались довольны увиденным. Разработчики намеренно играют на узнаваемых элементах серии, чтобы затем «масштабно разрушить ожидания». И судя по первым впечатлениям, им это удаётся.
Действие игры разворачивается в 1996 году в вымышленном шотландском прибрежном городке Сент-Амелия. Главный герой Саймон приходит в себя на берегу с медицинским катетером в руке и отправляется на поиски медсестры Зои. Постепенно становится ясно, что город пережил катастрофу, а граница между реальностью, воспоминаниями и кошмарами почти исчезла. Британская глубинка вместо привычного американского городка — осознанный выбор авторов: по словам сценариста и режиссёра Джона Маккеллана, это делает мир более правдоподобным и эмоционально близким.
В отличие от предыдущих частей, Townfall использует вид от первого лица. Центральным инструментом станет портативный CRTV — устройство для поиска подсказок, решения загадок и обнаружения монстров. Открытых столкновений лучше избегать: враги опасны, патронов мало, а шум привлекает новых противников. В арсенале игрока также укрытия, шкафы и возможность выглядывать из-за угла. На прохождение уйдёт 10–14 часов, а итог истории определяется не финальным выбором, а поведением на протяжении всей игры: пять концовок, две из которых доступны только в New Game+.
На PS5 игра использует кинематографическое соотношение сторон 2.35:1, поддерживает режимы качества и производительности (30 и 60 FPS соответственно), трассировку лучей и технологию PSSR. Контроллер DualSense задействован по максимуму: тактильная отдача передаёт удары и блокирование, а гироскоп используется при настройке сигналов CRTV и прицеливании.
Silent Hill: Townfall выйдет 24 сентября на PS5 и PC с субтитрами на русском языке.