Nintendo подтвердила, что успех открытого мира в Zelda вдохновил на создание пустынной зоны в новой Metroid

Каталог
Аватар пользователя 'ИгроРай'
ИгроРай
30.12.2025
132
Nintendo подтвердила, что успех открытого мира в Zelda вдохновил на создание пустынной зоны в новой Metroid
Nintendo подтвердила, что успех открытого мира в Zelda вдохновил на создание пустынной зоны в новой Metroid

В разработке Metroid Prime 4: Beyond сказалось влияние The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Nintendo подтвердила, что успех открытого мира в Zelda вдохновил на создание пустынной зоны в новой Metroid.

Влияние фанатов и Breath of the Wild

Ещё на ранних этапах производства фанаты просили добавить в Metroid элементы open-world, вероятно, под влиянием Breath of the Wild. Разработчики прислушались к этим пожеланиям, но решили пойти своим путём.

Nintendo отметила, что открытый мир Zelda показал, как игроки ценят свободу исследования. Это повлияло на решение включить в Metroid Prime 4 открытую зону, но с оговорками.

Гибридный подход вместо open-world

Полноценный open-world не подходил для Metroid, так как серия основана на постепенном открытии областей с новыми способностями. Вместо этого разработчики создали ограниченную пустынную зону-хаб.

В этой зоне Сэмус может свободно перемещаться на байке, что служит соединительной тканью между линейными уровнями. Это снижает напряжённость исследования и задаёт ритм игры.

Таким образом, Breath of the Wild косвенно повлияла на гибридный дизайн Metroid Prime 4. Тренд на открытые миры продолжается, как видно на примере Mario Kart World, и вероятно, затронет другие игры для Switch 2.

Последние из «Гейминга»

Распродажа дня

 
  • Хит
  • Акция
  • Гарантия 2 года
Sony PlayStation 5 (PS5, CFI-1200A, JP) + игра Hogwarts Legacy
10 ч 15 м
- 9 978 ₽
  • Акция
Игра Baldur's Gate 3 (PS5)
20 ч 15 м
- 1 804 ₽

Предзаказ