Хидэтака Миядзаки опроверг слухи о том, что FromSoftware утратила интерес к Bloodborne (нет ни порта на ПК, ни патча с улучшенной производительностью для PS5). В интервью Game Informer он подчеркнул, что игра остаётся для него крайне важной и назвал её самым ярким отражением собственного подхода к созданию игр. По словам Миядзаки, именно Bloodborne стал для студии одним из самых сложных проектов, в который он вложил максимум идей, от сюжета и мира до ключевых геймплейных решений.
Разработчик также напомнил, что не возражает против выхода Bloodborne на ПК, однако решение зависит не от FromSoftware, а от Sony, владеющей правами на тайтл. Официальных планов по ремастеру или ремейку по-прежнему нет, несмотря на слухи о возможном возвращении игры уже в следующем поколении консолей. Сейчас же студия сосредоточена на разработке The Duskbloods — эксклюзива для Nintendo Switch 2, релиз которого запланирован на этот год.
Последние из «Гейминга»
