Metaphor: ReFantazio оказался не просто успешным JRPG-проектом — игра собрала восторженные отзывы, ряд наград и стала одним из самых быстрых по продажам релизов в истории Atlus. Однако, в отличие от многих студий, которые спешат закрепить успех сиквелом, команда под руководством Кацуры Хасино не хочет торопиться.
В интервью Game Informer Хасино пояснил, что изначально Metaphor задумывался как новая опорная франшиза студии, способная встать в один ряд с Persona и Shin Megami Tensei. И хотя первый проект превзошёл ожидания, это не значит, что второй выйдет в спешке. «Мы не хотим просто воспользоваться успехом и быстро выпустить что-то похожее. Мы хотим тщательно всё обдумать», — отметил директор.
Разработчики намерены убедиться, что потенциальное продолжение не только сохранит дух и ценности оригинала, но и принесёт настоящую радость фанатам. Игрокам, полюбившим мир Metaphor, остаётся лишь набраться терпения — команда Atlus предпочитает качество скорости.
Последние из «Гейминга»
