08.12.2025
96
Кодзима шутит про работу во сне, но Physint всё ещё далёк от релиза
Хидео Кодзима заявил, что может придумывать идеи для своего нового стелс-экшена Physint даже во сне, «потому что это шпионская игра». По словам геймдизайнера, проект обещает нестандартные механики и стремление стереть границу между кино и видеоиграми. Он также подтвердил, что студия планирует сотрудничать с кинематографистами не только в плане актёров, но и технической команды.
При этом Physint всё ещё находится на ранней стадии разработки: полноценного показа не было даже после анонса на State of Play в феврале 2024 года. По текущим ожиданиям, игра, которую Кодзима называет важнейшей работой своей 40-летней карьеры, может выйти лишь в 2030–2031 годах и, вероятно, станет одним из крупных проектов для PS6.
Последние из «Гейминга»
